Guillermo Luijk
Fujista de renombre
Artículo final:
www.overfitting.net
Vaya por delante que me voy a poner a contar humildemente cosas sobre una fotografía de Javier Camacho Gimeno, un tío que sube a montañas a las que yo no puedo ni soñar subir y hace fotos que yo no puedo ni soñar hacer, a raíz de una conversación entre ambos sobre una de sus últimas imágenes.
La foto de Javier es el paisaje inferior de esta imagen, y la encontráis con más calidad en su perfil. Aunque parezca un montaje panorámico proviene de una única toma ultraangular con la banda superior e inferior suprimidas. Por lo tanto es una imagen con un amplio ángulo de visión en horizontal y proyección rectilínea, que es la que vamos a obtener con el 99,9% de objetivos del mundo, sean de la focal que sean (quedarían fuera los tipo ojo de pez):
La proyección rectilínea es la única que preserva como rectas las líneas que lo sean en el mundo real, por lo que es la única válida en tomas de tipo arquitectura, interiorismo,... Sin embargo tiene como desventaja que deforma mucho los objetos que se alejan angularmente del centro de la imagen, lo que en tomas de ultraangular (es decir capturas con amplios ángulos de visión) significa que los sujetos de la periferia aparecerán estirados, deformándose en tamaños superiores al real y proporciones incorrectas. Es por eso que si tienes una edad en la que aún te importan cosas como no salir regordete en las fotos de grupo, egoístamente debes huir de situarte en los extremos y buscar el centro.
Y ahora viene la magia de la fotografía de paisaje o de alta montaña: no tenemos líneas rectas porque no hay (todavía) rascacielos ni calles en los Alpes, así que podemos buscar otro tipo de proyección diferente a la lineal pero que no tenga los vicios comentados de ésta.
Aquí es donde entra en juego la proyección cilíndrica, la ideal para paisaje (es la que usan por este motivo todos los móviles en su modo panorámico), ya que preserva bien las proporciones de los objetos sin importar en qué ángulo estén situados respecto a la cámara.
Mirando la imagen que incluyo arriba, la toma rectilínea deforma los árboles de los extremos estirándolos (harían las veces de las montañas laterales de la imagen de Javier), cuando la cilíndrica los presenta en sus proporciones reales. También puede verse en la primera imagen que el banco más alejado del centro aparece mucho mayor (estirado) al otro, mientras que con la proyección cilíndrica ambos salen prácticamente iguales (un poco mayor el que está más cerca de la cámara como era de esperar).
Para esta imagen Gemini me ha escrito una función en C++ con la que he reproyectado mi captura ultraangular lineal (aquí muestro toda la imagen 4:3 sin el recorte previo) a una proyección cilíndrica, obteniendo algo equivalente a la panorámica cilíndrica procedente de varias fotos que hice con el móvil:
Esto no quiere decir que capturar en lineal y reproyectar por software en cilíndrica sea una buena idea, ya que perderemos mucha resolución y seguramente nos faltará información en los extremos por arriba y por abajo. Para obtener un paisaje en proyección cilíndrica con calidad no hay más remedio que tomar varias fotos rotando la cámara y montarlas luego en Photoshop o equivalente, por descontado escogiendo la proyección cilíndrica.
Notar además cómo el rastro aproximadamente lineal que hay en la arena del suelo de alguna bicicleta o similar, aparece curvado por efecto de la reproyección. Es precisamente el motivo por el que comentaba que ninguna proyección que no sea la lineal, es válida en fotografía con requisitos geométricos estrictos (arquitectura, interiorismo,...).
Corolario resumen: si haces fotografía de paisaje en formato panorámico, en general es más conveniente montar una panorámica desde varias tomas usando una proyección cilíndrica que hacer una toma única con ultraangular.
Salu2!
Mejorando fotografías ultraangulares con una reproyección
Blog sobre data science, imagen y sonido
Vaya por delante que me voy a poner a contar humildemente cosas sobre una fotografía de Javier Camacho Gimeno, un tío que sube a montañas a las que yo no puedo ni soñar subir y hace fotos que yo no puedo ni soñar hacer, a raíz de una conversación entre ambos sobre una de sus últimas imágenes.
La foto de Javier es el paisaje inferior de esta imagen, y la encontráis con más calidad en su perfil. Aunque parezca un montaje panorámico proviene de una única toma ultraangular con la banda superior e inferior suprimidas. Por lo tanto es una imagen con un amplio ángulo de visión en horizontal y proyección rectilínea, que es la que vamos a obtener con el 99,9% de objetivos del mundo, sean de la focal que sean (quedarían fuera los tipo ojo de pez):
La proyección rectilínea es la única que preserva como rectas las líneas que lo sean en el mundo real, por lo que es la única válida en tomas de tipo arquitectura, interiorismo,... Sin embargo tiene como desventaja que deforma mucho los objetos que se alejan angularmente del centro de la imagen, lo que en tomas de ultraangular (es decir capturas con amplios ángulos de visión) significa que los sujetos de la periferia aparecerán estirados, deformándose en tamaños superiores al real y proporciones incorrectas. Es por eso que si tienes una edad en la que aún te importan cosas como no salir regordete en las fotos de grupo, egoístamente debes huir de situarte en los extremos y buscar el centro.
Y ahora viene la magia de la fotografía de paisaje o de alta montaña: no tenemos líneas rectas porque no hay (todavía) rascacielos ni calles en los Alpes, así que podemos buscar otro tipo de proyección diferente a la lineal pero que no tenga los vicios comentados de ésta.
Aquí es donde entra en juego la proyección cilíndrica, la ideal para paisaje (es la que usan por este motivo todos los móviles en su modo panorámico), ya que preserva bien las proporciones de los objetos sin importar en qué ángulo estén situados respecto a la cámara.
Mirando la imagen que incluyo arriba, la toma rectilínea deforma los árboles de los extremos estirándolos (harían las veces de las montañas laterales de la imagen de Javier), cuando la cilíndrica los presenta en sus proporciones reales. También puede verse en la primera imagen que el banco más alejado del centro aparece mucho mayor (estirado) al otro, mientras que con la proyección cilíndrica ambos salen prácticamente iguales (un poco mayor el que está más cerca de la cámara como era de esperar).
Para esta imagen Gemini me ha escrito una función en C++ con la que he reproyectado mi captura ultraangular lineal (aquí muestro toda la imagen 4:3 sin el recorte previo) a una proyección cilíndrica, obteniendo algo equivalente a la panorámica cilíndrica procedente de varias fotos que hice con el móvil:
Esto no quiere decir que capturar en lineal y reproyectar por software en cilíndrica sea una buena idea, ya que perderemos mucha resolución y seguramente nos faltará información en los extremos por arriba y por abajo. Para obtener un paisaje en proyección cilíndrica con calidad no hay más remedio que tomar varias fotos rotando la cámara y montarlas luego en Photoshop o equivalente, por descontado escogiendo la proyección cilíndrica.
Notar además cómo el rastro aproximadamente lineal que hay en la arena del suelo de alguna bicicleta o similar, aparece curvado por efecto de la reproyección. Es precisamente el motivo por el que comentaba que ninguna proyección que no sea la lineal, es válida en fotografía con requisitos geométricos estrictos (arquitectura, interiorismo,...).
Corolario resumen: si haces fotografía de paisaje en formato panorámico, en general es más conveniente montar una panorámica desde varias tomas usando una proyección cilíndrica que hacer una toma única con ultraangular.
Salu2!
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